『俺だけレベルアップな件 ARISE』の魅力的なストーリーをサクサク進めたい、と思うプレイヤーの前に立ちはだかる大きな壁、それが「プレイヤーレベルの不足」です。特にゲーム開始から数時間後、レベル29あたりで多くのプレイヤーが次の物語へ進めなくなるという事態に直面します。この記事では、なぜレベルアップが急に辛くなるのか、その構造的な問題と対策について、ヤスシと娘めぐの会話から紐解いていきます。
めぐー、大変だ!物語の続きが見たいのに、「レベル31にならないと進めません」って出てきちゃった…。パパ、今まだレベル29なんだけど、どうしたらいいんだい?
あー、出た。ウワサのレベル29の壁じゃん。マジでそこ、みんな詰まるらしいよ。
そうなのかい!?次のレベルまで経験値が4万くらい必要みたいで、途方に暮れていたんだ…。
でしょ。でも、毎日経験値もらえるのって、ほぼ「ゲート」ってやつだけじゃん。 しかも1日にできる回数が決まってるから、毎日コツコツやるしかないの。
ええっ!?ゲート1回で800くらいしかもらえないのに…じゃあ、物語の続きを見るのに何日もかかっちゃうのかい?
そういう計算になるね。 だから、毎日ゲートをコツコツやるか、課金してゲートの挑戦回数を回復させるか、の二択って感じ。急いで進めたい人は課金必須、って言われてる。
そうなのかあ。キャラクターが強くても、プレイヤーのレベルが足りないと挑めないんだね。
まあ、それがソシャゲじゃん。待ってる間はステージミッションを全部クリアするとか、やれることを地味にやるしかないね。
突然訪れる「レベルの壁」その正体と対策
なぜレベル29で詰まるのか?
- ストーリー進行に特定のプレイヤーレベルが要求される
- レベル29→31に必要な経験値量が約4万と急増する
- 経験値の主な入手先が日課の「ゲート」に限られている
多くのプレイヤーが経験する「レベルの壁」は、主にレベル29で発生します。次のストーリーに進むためにレベル31が要求されるのに対し、レベルアップに必要な経験値が数万単位で要求されるようになります。 しかし、 repeatable(繰り返し可能)な経験値の供給源は、挑戦回数に上限がある「ゲート」ミッションが中心。 そのため、1日で得られる経験値に限りがあり、結果としてレベルアップのために数日間の停滞を余儀なくされるのです。
経験値の入手方法まとめ
- ゲート: 1日あたりの挑戦回数に上限があるが、最も安定した経験値供給源。毎日欠かさずこなすことが重要。
- 活動支援金: 時間経過で蓄積される、いわゆる放置報酬。しかし、もらえる量はゲート数回分程度と多くはない。
- ステージミッション: 各ステージに設定されたミッションを全て達成することで、星の数に応じて経験値を獲得できる。見落としているミッションがないか確認しましょう。
経験値を得る手段はいくつかありますが、ストーリーをクリアしてしまった後では、日課であるゲートの消化が最も重要になります。1日の挑戦回数を全て使い切っても、次のレベルアップまで数日かかる計算になるため、毎日コツコツとプレイを続けることが求められます。
「レベルの壁」を乗り越えるには?
- 無課金・微課金の場合: 毎日欠かさずゲートを消化し、数日間待つ
- 早く進めたい場合: 魔晶石を消費(課金)してゲートの挑戦回数をリセットする
- 待っている間は他のコンテンツ(装備集め等)を進める
このレベルの壁を乗り越える方法は、プレイヤーのスタイルによって二つに分かれます。一つは、お金をかけずに毎日ゲートをこなし、数日間かけてレベルアップを待つ方法。 もう一つは、魔晶石(課金アイテム)を消費してゲートの挑戦回数をリセットし、一気にレベルを上げる方法です。 すぐにストーリーを進めたい場合は、ある程度の課金が必要になるでしょう。レベル上げを待つ間は、キャラクターの装備集めや、クリア済みのステージミッションの達成など、他の育成要素を進めておくと時間を有効に活用できます。