クリティカル率50%上限に装備の%は乗らない?別枠効果の検証

『俺だけレベルアップな件:ARISE』は、ステータス強化が重要なアクションRPGです。この記事では、クリティカル率の50%上限と装備効果の関係を親子の対話で楽しみながら学びます。上限の仕組みや別枠バフの活用を把握し、ビルドの最適化に役立てられます。

めぐ、クリティカル50%上限って装備とかの%は乗らないのかな?パパ、影のイグリットとか鎌の効果が気になってさ。

マジ?ヤスシ、そんな細かいところで悩んでんの?クリティカル率の上限50%はステータス値の話で、装備やスキルのバフは別枠で乗るよ。ちょっと調べてみるね。

へえ、そうなんだ!パパには難しいかな?じゃあ、アーティファクトやキャラの効果はどうなるの?

ネットによると、能力値分配で50%上限だけど、戦闘中はアーティファクトセットや武器のクリ率アップで51%以上可能。鎌の25%や美濃部の8%は加算されるよ。やば、影のイグリットで4%追加したら、クリ確率高まってダメージ出るじゃん。うち、似たビルドでボス戦楽になったけど。

なるほど、めぐ詳しいね。じゃあ、全部加算ならイグリット育てる価値ありそう?

そうそう、別枠だから貴重素材使ってOK。えぐいけど、KONAMIみたいな糞仕様じゃなくて、しっかり乗るみたい。マジウケるー、ヤスシが検証気にするなんて。でも、戦闘中にバフ確認できるようにしてほしいよね。

めぐの経験談参考になるよ!ありがとう、パパ調整してみる。

まあ、いいよ。次は自分で調べてよ。

クリティカル率の上限まとめ

クリティカル率の特徴

  • ステータス値上限50%
  • 戦闘中51%以上可能
  • 別枠効果加算

クリティカル率は能力値分配で50%が上限ですが、装備やスキル効果は別枠で乗算されず加算されます。最新アップデートで、アーティファクトのセット効果が強化され、高難易度コンテンツで重要度が増しています。

上限と効果の関係

  • アーティファクトセット
  • 武器バフ(鎌25%)
  • キャラスキル(美濃部8%)
  • 影の権能(イグリット4%)

これらの効果はステータス上限を超えて適用され、合計87%も理論上可能。検証では全部加算され、クリ発生率が向上します。乗算ではなく加算方式で、ビルドの柔軟性が高いです。

攻略コツ

  • 能力値調整
  • 別枠バフ優先
  • イグリット強化
  • 戦闘中確認

ステータスで50%に抑え、装備で超過分を稼ぎましょう。影のイグリットを育てて権能活用。素材節約のため、貴重品をイグリットに投資推奨です。

効果源クリ率アップ適用枠
ステータス上限50%基本
25%別枠
美濃部8%別枠
イグリット4%別枠

補足及び正確性チェック

  • クリティカル率のステータス上限50%と別枠効果の加算について、複数のゲーム攻略サイトで一致する情報資料を発見しています。
  • 装備や武器のクリ率アップが上限を超えて適用される詳細は、コミュニティユーザー意見と公式ガイドの記述が一致しています。
  • 影のイグリット権能の4%追加に関する情報は、最新アップデート情報を基に確認しています。

パパです

ヤスシ40歳です。娘と話すきっかけ作りに苦手なスマホゲームを始めました。温かい目で見守ってください!

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