『崩壊:スターレイル』のエンドコンテンツの一つ「模擬宇宙」。強力な祝福を集めて踏破を目指すこのモードで、最後のボスにあと一歩のところで敗れ、悔しい思いをした経験は多くの開拓者にあるのではないでしょうか。しかし、全滅が確定したその瞬間、あるテクニックを知っているかどうかで、その後の展開が大きく変わります。この記事では、父と娘の何気ない会話から、模擬宇宙の攻略を格段に楽にする「タスクキル」という裏技的なテクニックについて、その方法と活用法を詳しく解説していきます。
めぐー、また模擬宇宙で最後のボスに負けてしまったよ…。あんなに時間をかけて祝福を集めたのに、また最初からやり直しだ。本当につらいなあ…。
は? ヤスシ、もしかして全滅したらそのままリタイア報告してんの?
負けそうになったらタスキルすればいいじゃん。それ、常識でしょ。
たすきる? なんだいそれは。パソコンか何かの専門用語かい?
マジウケるんだけど。タスクキル知らないとかやばくない?
アプリを強制終了させることだよ。ヤバい、全滅する!って思ったら、すぐにアプリをホーム画面に戻って落とすの。
えっ、そんな乱暴なことをして大丈夫なのかい? ゲームのデータが壊れたりしないのか心配だよ。
スターレイルはそれで大丈夫。もう一回ゲームを起動したら、その戦闘が始まる直前の状態からちゃんとやり直せるようになってるから。
だから、ボスの攻撃パターンを見てから、「あ、このキャラじゃダメだ」とか「必殺技のタイミング間違えた」って思ったらやり直せるわけ。マジで便利じゃん?
そ、そんな裏技があったのか! それを知っていたら、あんなに時間を無駄にすることもなかったかもしれない…。
まあ、オートで放置してて、気づいたらリザルト画面でしたーってパターンもあるけどね。
ちゃんと画面見てないとタスキルのタイミング逃すから、そこは注意しなよ。
なるほど! いやあ、教えてくれてありがとう、めぐ! これでパパも模擬宇宙のクリアに近づけるかもしれない!
はいはい。まあ、せいぜい頑張れば。じゃ、そういうことで。
知らなきゃ損!模擬宇宙の攻略を楽にする「タスキル」活用術
「タスキル」による戦闘やり直しテクニック
- 戦闘中にアプリを強制終了(タスクキル)する
- 再度ゲームを起動すると戦闘直前の状態から再開できる
- 主に「模擬宇宙」や「忘却の庭」などの高難易度コンテンツで有効
「タスキル」とは、全滅しそうになったり、致命的なミスをしたりした戦闘中に、意図的にアプリケーションを強制終了させるテクニックの俗称です。『崩壊:スターレイル』では、戦闘中にタスキルを行い、再度ゲームを起動すると、ペナルティなしでその戦闘が開始される直前の状態から再開することができます。これにより、敗北が確定した戦闘を「なかったこと」にして、もう一度挑戦する機会を得られるのです。特に、何度も挑戦することが前提の「模擬宇宙」や「忘却の庭」といったコンテンツでは極めて有効な手段となります。
タスキル活用のメリット
- 敵の行動パターンを見てから対策を立て直せる
- キャラクターの行動順や必殺技を使うタイミングを試行錯誤できる
- やり直しによる時間やリソースの浪費を防げる
タスキルの最大のメリットは、一度敵と交戦し、その攻撃パターンや弱点を確認したうえで、改めて万全の状態で戦闘に臨める点にあります。例えば、「敵が強力な全体攻撃をしてくる前に、このキャラクターの必殺技で行動を阻害すべきだった」といった反省点を、即座に次のプレイに活かすことができます。祝福の選択や運命の反響をどのタイミングで使うか、といった戦略の試行錯誤も可能です。これにより、最初からダンジョンをやり直す膨大な時間を節約し、効率的に攻略を進めることができます。
注意点と心構え
- オート戦闘で放置しているとタスキルのタイミングを逃しやすい
- アプリの強制終了は本来自信の判断と責任で行うべき操作
- 今後のアップデートで仕様が変更される可能性もゼロではない
このテクニックは非常に便利ですが、いくつかの注意点も存在します。最も多い失敗が、オート戦闘で画面から目を離している間に全滅してしまい、タスキルのタイミングを逃すケースです。高難易度のボス戦では、手動で戦況をしっかり見極めることが重要です。また、タスクキルはゲーム側が公式に推奨している機能ではありません。あくまでゲームのセーブ仕様を利用したユーザー発見のテクニックであるため、実行は自己の判断と責任において行いましょう。将来的には、アップデートでこの仕様が変更される可能性も念頭に置いておくとよいでしょう。
補足及び正確性チェック
- 『崩壊:スターレイル』の「模擬宇宙」および「忘却の庭」において、戦闘中にアプリを強制終了し再起動すると、戦闘直前の状態から再開できる仕様であることを、複数の攻略情報サイトおよびユーザーコミュニティでの報告により確認しています。
- このタスクキルによる戦闘やり直しは、特定のバグを利用したものではなく、多くのスマートフォン向けゲームに共通して見られる、戦闘中断時の復帰処理を利用したテクニックであるという一般的な認識を確認しています。
- このテクニックは、2025年7月現在のバージョンにおいて有効であることを複数の情報源で確認しています。