アーティファクト厳選のオススメサブOP

『俺だけレベルアップな件:ARISE』で強力なアーティファクトセットを揃えた後、多くのプレイヤーが直面するのが「サブオプション厳選」という名の深い沼です。同じ名前の装備でも、ランダムで付与されるサブオプションによってその性能は天と地ほどに変わります。今回は、アタッカーの火力を最大化するために、どのサブオプションを狙うべきなのか、ヤスシと娘のめぐの会話を通して、その最適解を探っていきます。この記事を読めば、無数の選択肢の中から本当に価値のある「当たりオプション」を見抜く力が身につくでしょう。

めぐー、アーティファクトのサブオプションっていうのが、もうわけがわからなくて…。
「ダメージ増加」と「ダメージ減少」とか、何が違うんだい?

はぁ?マジでそこから言ってるの?全然違うじゃん、やろがい!
ダメージ増加は与えるダメージが増えるやつで、ダメージ減少は受けるダメージが減るやつ。アタッカーなら「ダメージ増加」は当たりオプションだってば。

そ、そうなんだ…知らなかったよ。
じゃあ、他にどんなサブオプションが付いていると「当たり」なのかな?

うーん、アタッカーなら狙うべきオプションはだいたい決まってる感じ。
ちょっと調べてみるね…うん、やっぱり鉄板はこれだわ。

「攻撃力%」「ダメージ増加」「クリティカル率」「クリティカルダメージ」。このへんが最強って感じだね。「追加攻撃」ってのもいいらしい。

たくさんあるんだね…。一つの装備に、良いオプションがたくさん付いているものなんて、なかなか出ないんじゃないかい?

そりゃそうじゃん。だから「厳選」って言って、いいサブオプが付くまでひたすらダンジョンを周回するわけ。終わりなき戦いだよ。

あ、あと頭と指輪のアーティファクトは、メインのオプションが攻撃力%で固定だから、サブに「防御無視」が付いてるやつも大当たりだって。

ぼうぎょむし…。なるほど、敵の防御力を無視して攻撃できるから強いんだね。

そゆこと。まあ、ヤスシがそこまでこだわるのはまだ早いかもだけど。
とりあえず、今言った当たりオプションが付いてるやつを優先して強化しとけば間違いないって感じ。

ありがとう、めぐ!なんだかゴールが見えてきた気がするよ!
パパ、頑張って厳選してみるね!

当たりサブオプションはこれ

なぜサブオプションの厳選が重要なのか?

  • キャラクターの最終的な火力を決定づける最重要要素
  • 同じアーティファクトでもサブオプション次第で性能が激変
  • 高難易度のエンドコンテンツ攻略には厳選が不可欠

アーティファクトの育成において、セット効果を揃えるのはあくまでスタートラインです。キャラクターの性能を本当の意味で引き上げるには、「サブオプションの厳選」が欠かせません。サブオプションはランダムに付与されるため、同じ装備でも当たり外れが大きく、この差が最終的なダメージ出力に直接影響します。特にアタッカーは、火力に直結するサブオプションをどれだけ揃えられているかで、活躍度が大きく変わってきます。

アタッカー向け最強サブオプション一覧

  • Sランク(最優先):
    クリティカル率 / クリティカルダメージ
  • Aランク(非常に強力):
    攻撃力% / ダメージ増加
  • Bランク(強力):
    追加攻撃 / 防御無視(頭・指輪で有効)

アタッカーのアーティファクトに付与したい、いわゆる「当たりサブオプション」は以下の通りです。これらのオプションが付いた装備は優先的にロックし、強化しましょう。

ランクサブオプション解説
Sクリティカル率 / クリティカルダメージ火力の根幹をなす最重要ステータス。「ベテラン」などのクリティカル前提のセット効果を活かすためにも必須。
A攻撃力%基礎攻撃力を割合で伸ばすため、キャラクターのレベルが上がるほど恩恵が大きくなる。
Aダメージ増加最終的な与ダメージに乗算でかかるため、非常に強力なオプション。
B追加攻撃攻撃力に基づいて追加ダメージを与える。固定値のため序盤から安定して火力を底上げできる。
B防御無視敵の防御力を無視してダメージを与える。特に防御力が高いボスに対して絶大な効果を発揮する。頭と指輪のみに出現する可能性がある。

部位ごとのメイン/サブオプションの考え方

  • 足:
    メインオプションは「クリティカルダメージ」で固定。
  • 頭/指輪:
    メインオプションが「攻撃力%」のため、サブでクリティカル率/ダメージを稼ぐのが理想。
  • 腕/胴/ネックレス/イヤリング:
    セット効果を優先しつつ、上記の当たりサブオプションが付いたものを狙う。

アーティファクトは部位ごとにメインオプションの傾向が決まっています。これを理解することで、より効率的な厳選が可能になります。

特に重要なのがの部位で、メインオプションに「クリティカルダメージ」が付く唯一の防具です。ここは妥協せず、メインオプションがクリティカルダメージのものを厳選しましょう。

また、指輪はメインオプションが「攻撃力%」で固定されているため、火力の基礎を確保しやすい部位です。 そのため、この2部位のサブオプションでは、不足しがちな「クリティカル率」や「クリティカルダメージ」を重点的に狙っていくのがセオリーとなります。

補足及び正確性チェック

  • 参考会話で提示されたサブオプション(攻撃力%、追加攻撃、ダメージ増加、クリティカルダメージ、クリティカル率、防御無視)が、アタッカー向けの有効なオプションとして各種攻略情報サイトで推奨されていることを確認しています。
  • 特に「クリティカル率」「クリティカルダメージ」を最優先とし、「攻撃力%」「ダメージ増加」を重要視する傾向は、コミュニティ内での共通認識と一致しています。
  • 「防御無視」が頭と指輪のアーティファクトで出現する可能性があること、また「足」のメインオプションは「クリティカルダメージ」が最適解とされていることは、複数のゲーム攻略サイトでセオリーとして紹介されている内容と合致しています。

パパです

ヤスシ40歳です。娘と話すきっかけ作りに苦手なスマホゲームを始めました。温かい目で見守ってください!

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