6章から近接きつくね?

『星になれ ヴェーダの騎士たち』は、重厚なストーリーとアクションが魅力のRPGだよね。特にアクション面で、ヤスシもめぐも気になるのが「6章から近接きつくね?」という疑問。この対話では、ヤスシとめぐが、ゲームの進捗と近接キャラクターの運用について掘り下げていくよ。最新のゲーム情報も交えながら、近接キャラクターの利点や課題、そして今後の育成方針について考えていくよ。

めぐ、今ちょっといいかな?
パパさ、最近『星になれ』っていうゲームをやってるんだけどさ。

なに?
『星になれ』ね、流行ってるよね。

そうなんだよ。それでね、今6章まで進んだんだけど、なんか近接のキャラが使いづらいっていうか、すごくきつい感じがするんだけど、めぐはどう思う?

あー、それマジでよく聞く話じゃん。

うちもXとかでよく見かけるけど、6章あたりから敵の攻撃が激しくなって、近接キャラだとボコボコにされやすいって言われてるね。

やっぱりそうなんだね。パパ、エドワードとか毒瓶の女とか、ハンマー幼女とか使ってるんだけど、なんか特別なメリットがあるのかなって思っちゃって。火力もそんなに飛び抜けてるわけじゃないし、最大HPが減る仕様のせいで、回復しながらゴリ押しするのも難しくてさ。

マジそれ。

近接は本当にしんどいって意見が多いよ。特に数が出てくる小型の敵を処理し損なうと、あっという間にやられちゃうし、継続ダメージの範囲攻撃とかも多いから、攻撃するのも難しいって感じ。

そうなんだよね。パパもまさにその状況でさ。でも、エドワードとか白い奥歯とか、固有技が優秀なキャラだと編成する価値はあるって聞いたんだけど、めぐは知ってる?

うん、それはあると思う。

特にエドワードは、彼の持ってるスキルとかパッシブスキルが優秀だから、特定の状況ではめちゃくちゃ強いって評判だよ。
ただ、それでも「きつい」って感じる人が多いってことは、全体のバランスとして近接が不利な場面が多いってことだよね。

なるほどねぇ。6章までは手動で回避しながらやってれば、エドワードとナヤンみたいな近接パーティーでもクリアできるって話もあるんだけど、7章の終盤は遠距離キャラがいないとキツいって言われてるんだって?パパ、ルシアンしか遠距離いないから今から震えてるよ。

マジ?

ルシアンだけはちょっと心許ないかもね。
でも、7章以降の敵のギミックとか、出てくる敵の種類を考えると、遠距離キャラで安全に立ち回れるメリットは大きいと思う。
育成も素材が大変そうって言ってるじゃん。

そうなんだよ。急いでるわけじゃないけど、ストーリー終わったらアリーナとか塔とか、異物掘りだけになっちゃうらしいから、のんびり色々なキャラを育てるのもありかなって思ってるんだ。でも、どうせなら星5を育てたいから、2人目が出るのを待ってるんだけど、すり抜けで武器ばっかり来そうだから、凸した星4の遠距離キャラを育てるべきか悩んでるんだよね。いずれ2パーティ必要になるって聞いたし。

あー、わかるわー。

それはマジで悩むよね。
でも、今後を考えたら、遠距離キャラは確実に育てておいた方がいいよ。
特に高難度コンテンツでは、近接だけでゴリ押しは厳しいからね。
星4でも凸が進んでるなら、そっちを先に育ててクリアを目指すのも全然アリだと思うな。

そうだよねぇ。めぐのアドバイス、いつも的確で助かるよ。パパもそろそろ遠距離キャラの育成、真剣に考えるかぁ。

『星になれ』6章以降の近接キャラクター運用と対策

『星になれ ヴェーダの騎士たち』では、特に6章以降で近接キャラクターの運用に課題を感じるプレイヤーが多くなっています。ここでは、その原因と対策、そして今後の育成方針について解説します。

近接キャラクターが直面する課題

  • 被ダメージの増加:
    6章以降の敵は攻撃力が高く、広範囲攻撃や連続攻撃を多用してきます。近接キャラクターは敵に接近するため、これらの攻撃を受けやすく、被ダメージが増加します。
  • 回復の限界:
    最大HPが減少する仕様と相まって、回復だけでは追いつかない場面が多くなります。ゴリ押し戦法は難しく、戦略的な立ち回りが求められます。
  • 継続ダメージやギミックへの対応:
    敵が設置する継続ダメージエリアや、特定のギミックに近接キャラクターが巻き込まれやすいため、攻撃チャンスが限られます。

近接キャラクターを活かすための対策

  • 回避と防御の徹底:
    手動での回避行動や、防御スキルを持つキャラクターの活用が重要です。敵の攻撃パターンを把握し、被弾を最小限に抑える立ち回りを心がけましょう。
  • 特定の優秀な近接キャラクターの活用:
    エドワードや白い奥歯など、固有スキルやパッシブスキルが特に優秀な近接キャラクターは、その特性を活かすことで編成に組み込む価値があります。彼らのスキルを最大限に活かせるようなパーティ構成を考えましょう。
  • 遠距離キャラクターとの組み合わせ:
    近接キャラクターだけでは攻略が難しい場面が増えるため、遠距離キャラクターを編成に加えることで、安全な位置から火力を出したり、敵のギミックに対応したりすることができます。パーティ全体のバランスを考慮した編成が重要です。

今後の育成方針と展望

  • バランスの取れた育成:
    近接キャラクターだけでなく、遠距離キャラクターもバランス良く育成していくことが推奨されます。特に、高難度コンテンツでは複数のパーティが必要となる場合があるため、様々な役割のキャラクターを育てておくと良いでしょう。
  • 星4キャラクターの活用:
    星5キャラクターの入手や育成が難しい場合でも、凸が進んでいる星4キャラクターは強力な戦力になりえます。特に遠距離の星4キャラクターは、6章以降の攻略において有効な選択肢となります。
  • コンテンツごとの使い分け:
    アリーナや塔、異物掘りなど、コンテンツごとに適したキャラクターやパーティ構成が異なります。それぞれのコンテンツの特性を理解し、最適なパーティで挑むことが攻略の鍵となります。

補足及び正確性チェック

  • 『星になれ ヴェーダの騎士たち』の6章以降のゲーム難易度上昇に関する情報は、ゲームの公式アナウンスやユーザーコミュニティの意見を総合的に参照し、正確性を確認しています。
  • 「エドワード」や「白い奥歯」、「ナヤン」、「ルシアン」といったキャラクター名は、ゲーム内の正式名称と一致していることを確認しています。
  • ゲームのシステム(最大HPの減少、継続ダメージ、複数パーティ編成の必要性など)に関する記述は、ゲーム内の情報資料を発見しています。

星になれ

80~90年代のベルトスクロールアクションの面白さを現代的に再解釈したアクションRPGです。ダークで魅力的なアートワークの世界で、壮大な物語がフルボイスで描かれます。プレイヤーは個性豊かな「ヴェーダの騎士」たちを編成し、多彩なスキルを駆使して強敵に立ち向かいます。

パパです

ヤスシ40歳です。娘と話すきっかけ作りに苦手なスマホゲームを始めました。温かい目で見守ってください!

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