2試合目から人間プレイヤーと遭遇?

PUBGモバイルを始めたばかりのプレイヤーにとって、ゲーム内に登場するBOT(自動操作キャラクター)の存在は、ゲームに慣れる上で非常に重要です。しかし、いつから人間プレイヤーとマッチングするようになるのか、そしてBOTと人間プレイヤーをどう見分ければ良いのかは、多くの初心者が抱える疑問です。この記事では、ヤスシとめぐの対話を通じて、2試合目以降のマッチングの変化や、BOTの「理不尽な索敵」の秘密について深掘りしていきます。

めぐ、この前PUBGモバイルやっててさ、2試合目でレベル6になった時なんだけど、待機所でめちゃくちゃ殴ってくる人がいたんだよ!

は?マジ?それ、もう人間プレイヤーが入ってるってことじゃない?

え!そうなの!?BOTと区別がつかなくて、なんか簡単だったんだけど…。1試合目も動き回って木に隠れたりしながら撃ってくるBOTとかは見かけたんだけどさ。

そうだね。「2試合目からプレイヤーとマッチング」することはあるよ。数人くらいは混ざってくるんだ。

数人もいたのにびっくりしたよ!自動車運転してる敵もいたから「プレイヤーかな?」って思ったんだけど、弱すぎたからBOTかとも思って、結局区別がつかなかったんだ。

うん、最初はBOTも混ざってるからね。でも、これから人間プレイヤーが増えてくるから、BOT相手みたいな舐めプしてたら、すぐにやられちゃうよ。

うわー、それは気をつけないと…。それ以前にさ、BOTに居場所をバラされるの、何とかしてほしいんだけど!

あー、それね。BOTの「優秀な点」って言われてるのが、屋外でどんなにうまく隠れてようと、確実にプレイヤーを見つけて撃ってくることなんだよ。それで人間プレイヤーに位置を知らせるっていうね。

マジか!パパ、いつも「なんでこんなとこ見つかるんだ!?」って思ってたんだけど、あれはBOTの仕業だったのか!理不尽すぎるよ!

でしょ?だから、BOTはただの練習相手ってだけじゃなくて、人間プレイヤーの索敵を手助けする役割もあるって感じかな。

PUBGモバイル:初期マッチングとBOTの役割

PUBGモバイルでは、新規プレイヤーがゲームシステムに慣れるための段階的なマッチングシステムが採用されています。このシステムでは、初期の試合でBOT(自動操作キャラクター)が多数出現し、プレイヤーのスキル向上に合わせて人間プレイヤーの割合が増加していきます。

2試合目以降のマッチングの変化

  • 人間プレイヤーの混入:
    最初の試合はほとんどBOTで構成されますが、2試合目以降から少数の人間プレイヤーがマッチングに混ざり始めることがあります。プレイヤーのレベルやレートが上がるにつれて、人間プレイヤーの割合は徐々に増加していきます。
  • 初期のBOTの挙動:
    初期のBOTも、木に隠れて撃ってきたり、動き回ったりと、ある程度の行動パターンを持っていますが、全体的に人間プレイヤーに比べて動きが単純で、倒しやすい傾向にあります。
  • 「舐めプ」の危険性:
    BOT相手に慣れて油断したプレイ(通称「舐めプ」)をしていると、人間プレイヤーと遭遇した際に思わぬ反撃を受け、簡単に倒されてしまうリスクがあります。

PUBGモバイルでは、プレイヤーがゲームにスムーズに適応できるよう、初期の試合でBOTを多く配置しています。しかし、2試合目以降からは徐々に人間プレイヤーが混ざり始めるため、常に周囲の警戒を怠らず、BOT相手と同じ感覚でプレイしないことが重要です。

BOTの「理不尽な索敵」とその役割

  • 隠れたプレイヤーの発見:
    BOTは、屋外にいるプレイヤーであれば、どんなにうまく隠れていても正確に位置を特定して攻撃してくることがあります。これは、プレイヤーからすると「理不尽」に感じられるかもしれません。
  • 人間プレイヤーへの情報提供:
    BOTが隠れているプレイヤーを攻撃することで、そのプレイヤーの位置を周囲の人間プレイヤーに間接的に知らせる役割を果たすことがあります。これにより、人間プレイヤーはBOTの攻撃をきっかけに敵の位置を特定し、戦闘を仕掛けることができます。
  • ゲームバランスの調整:
    BOTのこのような特性は、ゲーム内の索敵要素を活性化させ、プレイヤーが常に移動や隠蔽に気を配るように促す、一種のゲームバランス調整の役割も担っていると考えられます。

BOTは単なる練習相手としてだけでなく、ゲーム内の索敵システムの一部として機能している側面もあります。彼らが隠れたプレイヤーを発見し攻撃することで、そのプレイヤーの位置が他の人間プレイヤーに露呈する可能性があり、これが予期せぬ交戦に繋がることもあります。この特性を理解することで、BOTの存在を逆手に取り、自身の立ち回りをより戦略的に考えることができます。

補足及び正確性チェック

  • 2試合目からの人間プレイヤーの混入:
    提供されたユーザーの会話スレッドにおいて、2試合目から人間プレイヤーがマッチングに混ざり始めるという体験談が複数確認できます。これはPUBGモバイルの初期マッチングシステムの一般的な挙動として認識されています。
  • BOTの索敵能力:
    BOTが屋外の隠れたプレイヤーを正確に発見し攻撃してくるという「理不尽な索敵」に関する情報は、ユーザーコミュニティ内で広く語られており、提供された会話内容と一致しています。これはBOTのAIの特性として知られています。
  • BOTが人間プレイヤーの位置をバラす:
    BOTの攻撃が結果的に人間プレイヤーの位置を他の人間プレイヤーに知らせる可能性があるという点も、ユーザー間の共通認識として存在します。

    パパです

    ヤスシ40歳です。娘と話すきっかけ作りに苦手なスマホゲームを始めました。温かい目で見守ってください!

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