メイツ(イトコ)のレベルアップでアンロックされる効果の優先度一覧
各イトコはレベル10、100、200、400、800、1600、2000に達するたびに特殊効果(魔法)をアンロックできます。これらの効果は一つ一つは小さいものの、積み重ねることで非常に強力になります。
イトコのアンロック効果は、キャンディ5個を消費してスロットを回すことで全9種の中からランダムに変更可能です。イトコのアイコンをタップしてメニューを開き、そこでスロットを回せます。効果にはレベル(1~6)が存在し、何度もスロットを回すことでレベルが上昇します。
スペシャルメイツも同様の効果を持ち、効果の変更が可能です。ただし、『星を作る』で通常のイトコは効果がランダムに置き換えられますが、スペシャルメイツは効果が固定されるため、戦略的な選択が可能です。
一部の効果は有用性が低い(ゴミ効果)ため、優先度を考慮して選択することが重要です。
アンロック効果の注意
- 効果レベルの上昇: キャンディを使用してスロットを回し続けると、効果レベルが上昇します(最大Lv6)。
- 通常イトコの効果変更: 『星を作る』ごとに効果がランダムに置き換えられます。
- スペシャルメイツの効果固定: スペシャルメイツは『星を作る』後も効果が変更されないため、厳選が可能です。
- ゲームバランスのアップデート: 過去のアップデートで効果の名称や数値が調整されている場合があります。最新のゲーム内情報に基づき、効果の有用性を再評価しました。
アンロック効果の一覧
以下は、アンロック可能な効果の優先度と詳細です。効果の有用性はゲームの進行状況(特にステージ600以降)や戦略に応じて変化します。
重要度/名称 | 効果と補足情報 | |
---|---|---|
![]() | ラッキー | クリティカルダメージ倍率+% [Lv6]+35%超重要。終盤はクリティカルでしか転がせないくらい |
![]() | コソク | クリティカル率+% [Lv6]+2%超重要。終盤はクリティカルでしか転がせないくらい |
![]() | エネルギッシュ | メイツ(イトコ全員)の力%を王子に上乗せ [Lv6]+8%超重要。メイツの総DPSが増えるほどタップ力が増える。増えた分にクリティカルが乗る |
![]() | スマート | モノから得られるゴールド+% [Lv6]+35%LV6が出れば取っておいて損はないが35%増えたところで…という感じ。付けまくれば効果が高いが、後半はDPSが足りなくなる。 |
![]() | ブレイブ | チャレンジ中の王子の力+% [Lv6]+40%1ステージ進める時のチャレンジタイム中のダメージが増える。 同じような効果がプレゼントであるがいくつか持っていると楽になる。 |
![]() | オヤクダチ | 王子・メイト(イトコ全員)の力+% [Lv6]+35%全員の力が増える。高レベルのオヤクダチがついていたら残しておく程度で良いかもしれない。 |
![]() | マジカル | 王子の力が+% [Lv6]+30%オヤクダチの方が効果が高いので微妙。高レベルがついていたら最後に変える程度。 |
![]() | パワフル | 持っているイトコの力+% [Lv6]+800%最後に仲間になるイトコにならLV6パワフルが欲しいが、初期の方のメイツは倍数が足りなすぎて微妙。 自由に付け替えるキャンディがあるなら現在のメインイトコにつけると強力。固定で覚えるのは効果が低いイトコが多い。 |
![]() | ロイヤル | 王様トレジャー出現率+% [Lv6]+40%プレゼントで同じ効果のものがあるのでいらない。 |
アドバイス
- 終盤(ステージ600以降)の優先効果:
『ラッキー』『コソク』『エネルギッシュ』はクリティカル依存のダメージ増加に直結するため最優先。スペシャルメイツにはこれらを厳選して固定することを推奨。 - ゴールド重視の場合:
『スマート』はゴールド獲得量を増やすため、育成やアイテム購入を加速したい場合に有効。ただし、DPS不足を補うために他の効果とバランスを取る必要あり。 - キャンディの使用戦略:
キャンディは貴重なリソースのため、スペシャルメイツの効果厳選に優先的に使用。『ラッキー』『コソク』『エネルギッシュ』のLv6を目指す。 - アップデートによる変更:
過去のアップデートで効果の名称や数値が調整された可能性があるため、ゲーム内の最新情報を確認し、効果の優先度を適宜見直してください。
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